优化清单
DNS映射
无论是HTTP还是Socket长连接,第一步都是DNS解析。域名根据层级「主机名.次级域名.顶级域名.根域名」去解析,每一级缓存生命周期不同。在iOS设备上几乎每次断网重连,重启设备都会使DNS缓存失效,触发重新查询。这一步的优化对请求的延迟来说至关重要,具体优化手段可参考我之前一篇关于DNS映射的文章,配有可用的demo代码,这里就不复述了。
可以使用腾讯的 HPPTDNS
请求压缩
DNS查询之后是TCP握手建立连接,并发送请求数据。对于TCP来说,单个IP包大小受限于MSS值,大部分用户所处网络环境下每个包的大小约在1.5KB,新建立的HTTP连接由于TCP的slow start特性,会导致本地的部分IP包本临时缓存,从而增加了整体request的延迟。所以我们应该尽可能尝试去压缩我们的网络请求业务数据,减少一个Request的IP包数量,或许可以让用户少经历一个RTT,降低请求延迟的用户感知。
请求合并
对于非关键性的业务数据,或者对实时性要求不高的请求来说,通过合并请求的方式可以减少和服务器交互的次数,一则降低服务器压力,二则合并之后再压缩能节约客户端的流量。这类请求一般见于打点SDK,crash日志收集等非业务型请求。
请求的安全性
请求的网络安全是个容易被忽视的话题,关于安全我之前也写过一篇比较详细的文章,建议细读再配合使用HTTPS来做到基本的网络安全,这里也不再细述了。
合理的并发数
有些业务场景会出现多个Request集中产生的情况,此时我们需要设置一个合理的并发数。并发数如果太小,会导致“劣质”的请求block住“优质”的请求。如果并发数太大,带宽有限的场景下,会增加请求的整体延迟,请求数量对于HTTP的影响我在之前的文章中也详细的介绍过了。
可靠性保障
可靠性保障也是个容易被忽视的方面,在深入探讨之前,可以先将Request按业务属性分类。
- 第一类:关键核心的业务数据,期望能100%送达服务器。
- 第二类:重要内容请求,需要较高的请求成功率。
- 第三类:一般性内容请求,对成功率无要求。
多通道
现在不少有技术条件的团队都有自己的tcp长连接通道,技术再硬点的甚至配有UDP通道,UDP在丢包率高的网络环境下能极大的提高请求成功的概率。如果能同时具备HTTP,TCP,UDP三条网络通道,在某些场景下,如果不考虑流量(比如wifi),可以针对某个网络请求,两通道或者三通道齐发,对请求成功的速度和可靠性有明显的疗效,不过客户端和服务器都需要针对业务场景做去重。我工作过的一个IM App在发送消息的时候,就是Socket配合HTTP双通道工作。UDP在VOIP服务当中使用较多,不过据说淘宝这类大厂也部分启用了UDP。
网络环境监控
现在网络环境虽然越来越好,Wifi,4G,3G在一二线城市都有很好的普及,但还是有不少场景会导致网络状态突然变差,比如进电梯,做火车,人多的集会场所,从公司回家4G切Wifi等等,这些场景在生活当中并不少见,健壮的网络模块需要仔细的检测网络的变化,针对性的做请求重试。
请求成功率监控
网络模块应该能监控当前App的网络请求成功率,对于失败率较高的请求,带上业务数据,手机网络环境,系统参数等等,在用户不活跃的时候能打包上报给server端,一则能找出更多需要优化的业务场景,二则能实时监控server端的健康状态,三则能从数据层面精确判断每一次网络优化是否有成效。